top of page
Ara
BTY 6.2.1 - Haydi Veri Toplamaya
Bu dersimizde veri kavramını hatırlayacağız ve veri türlerini öğreneceğiz. Bilgisayar ve matematik ilişkisini inceleyeceğiz. Önümüzdeki...


BTY 6.2.2 - Sabit mi Değişken mi?
Bu dersimizde ise bilgisayarların çalışma yapısını incelemeye devam edeceğiz. Bilgisayarlar çalışırken problemleri çözmek için sabit ve...


BTY 6.2.3 - Böl, Parçala, Çöz
Bilgisayarda kodlama yaparken problemler ve problem çözme stratejilerini etkin bir şekilde kullanılır. Bilgisayarda da var olan...

BTY 6.2.4 - Problem Çözmek Benim İşim!
Bir problemi çözmek ya da belirli bir amaca ulaşmak, bir işi gerçekleştirmek için tasarladığımız yola algoritma yada yönerge dendiğini...

BTY 6.2.5 - Farklı Yollardan Aynı Çözüme
Algoritmaları kullanarak problemleri çözmek daha da kolaylaşır. Fakat her algoritma doğru sonucu vermez. Ayrıca bazı algoritmalar çözüm...


BTY 6.2.6 - Ayıkla Pirincin Taşını
Geçmiş haftalarda algoritma kavramı ve örnek algoritmaları görmüştük. Günlük yaşamımızda yaptığımız işler gibi doğa olaylarının da kendi...

BTY 6.2.7 - Benzer Sorun Benzer Çözüm
Geçen haftalarda hatalı bir algoritmayı doğru çalışacak biçimde düzenleme işlemlerini öğrenmiştik. Bu hafta ise benzer problemlere benzer...

BTY 6.2.8 - Bilgilerimizi Ölçelim
6. sınıfın ikinci döneminin ilk 7 haftası tamamlandı. Şimdi bugüne kadar öğrendiklerimizi hızlıca tekrar edelim ve tekrar testimizi...

BTY 6.2.9 - Scratch İle Tanışıyorum
İkinci dönemin başından itibaren bugüne kadar öğrendiğimiz konular bizim programlama yani kodlama dediğimiz kavramlara yardımcı olacaktır....

BTY 6.2.10 - Scratch’i Keşfediyorum
Bu dersimizde Scratch programının detaylarını öğreneceğiz ve yine bir adet proje yapacağız. Projelere başlamadan önce Scratch kodlarını...

BTY 6.2.11 - Haydi Canlanalım
Bu hafta Scratch programı ile animasyon yapacağız. Animasyonumuzu programda oluşturmadan önce animasyon nedir ve nasıl ortaya çıktı bunu...


BTY 6.2.12 - Nesneler Konuşuyor
Geçen hafta animasyon, birkaç resmin arka arkaya hızlı bir şekilde gösterilmesiyle elde edilen hareketli görüntüdür demiştik. Scratch ile...

BTY 6.2.13 - Düşünen Bilgisayar
Geçtiğimiz hafta Scratch’le bir animasyon yapmış, karakterimizi hareket ettirmiştik. Bu hafta iki proje yapacağız. İlk projemiz scratch...

BTY 6.2.14 - Çizim Yapıyorum
Scratch ile çizim programı yapma Geçen hafta Scratch programı ile uzaylı ile sohbet isimli bir proje hazırlamıştık. Uzaylının bize soru...

BTY 6.2.15 - Oyun Yazıyorum
Scratch ile oyun tasarımı Geçen hafta Scratch programı ile çizim yapan kedi ve çizim programı isimli projeler hazırlamıştık. Bu hafta ise...


BTY 6.2.16 - Scratch Projem
Scratch ile oyun tasarımına devam Bu haftaya kadar olan projelerde yazdığımız kodlarla bir çok uygulama yarattık. Bu haftaya Scratch ile...

BTY 6.2.17 - Projelerimizi Değerlendiriyoruz
Scratch Projelerimizi Değerlendirelim Geçen hafta kendimize özgü bir proje oluşturacağımızı konuşmuştuk. Şimdi ise bu projeleri...

BTY 6.2.18 - Tekrar Edelim
Bugüne kadar birçok kavram öğrendik, Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersinde ilk dönem bilişim dünyasında yerimizi almanın kurallarını,...

bottom of page