top of page
Ara
BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 3. HAFTA - FONKSİYONLAR TEMEL DÜZ.
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.1.2. Metin tabanlı araçlarda oluşturulan programı çalıştırır. 1.3.1.3. Yapısal ve söz...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 4. HAFTA - FONKSİYONLAR İLERİ DÜZ.
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.1.4. Değişkenleri ve sabitleri uygun şekilde kullanarak programlar geliştirir. 1.3.1.5. ...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 5. HAFTA - HATA YAKALAMA VE YÖNETİMİ TRY EXCEPT
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.1.6. Metin tabanlı araçlarda oluşturulan bir programı test eder. 1.3.1.7. Metin tabanlı...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 6. HAFTA - DOSYA İŞLEMLERİ
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.2.1. Kontrol yapılarını kullanarak programlar geliştirir. 1.3.2.2. Tekrarlı yapıları...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 7. HAFTA - MODÜLLER VE KÜTÜPHANELER
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.2.3. Parametre almayan fonksiyon içeren programlar geliştirir. 1.3.2.4. Parametre alan...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 8. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - OOP NEDİR
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.3.3. Dizgi tipinde veri tanımlar. 1.3.3.4. Tanımladığı dizgi tipindeki veriye ait temel...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 9. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - SINIFLAR, NESNELER, INIT
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.3.5. Dizi tipinde veri tanımlar. 1.3.3.6. Tanımladığı dizi tipindeki veriye ait temel...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 10. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - ÖZELLİKLER VE METODLAR - ATTRİBUTES AND METHODS
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.3.7. Farklı veri yapılarını (listeler, sözlükler vb.) kullanarak programlar geliştirir....


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 11. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - KAPSÜLLEME - ENCAPSULATİON
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.4.1. Örnek bir dosyanın içeriğini okuyup ekrana yazdıran programı geliştirir. Kapsülleme...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 12. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - KALITIM - İNHERİTANCE
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.4.2. Bir dosyaya veri yazan program geliştirir. Kalıtım (Inheritance) Günlük yaşamda: Python ile araç sınıfından otomobil türetilebilir. Python ile hayvan sınıfından köpek türetilebilir. Python ile çalışan sınıfından öğretmen türetilebilir. Python ile ürün sınıfından kitap türetilebilir. Python ile oyun karakterinden özel karakter türetilebilir. Örneğin“Python ile öğretmen sınıfını çalışan sınıfından miras alabiliriz.” PYTHON - Inheri


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 13. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - ÇOK BİÇİMLİLİK - POLYMORPHİSM
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.5.1. Çevrimiçi araçları kullanarak belirlenen programlama dilinde ileri uygulamaların yer...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 14. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - SOYUTLAMA - ABSTRACTİON
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.5.1. Çevrimiçi araçları kullanarak belirlenen programlama dilinde ileri uygulamaların yer...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 15. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - BİLEŞİM VE TOPLAMA - COMPOSİTİON - AGGREGATİON
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.5.1. Çevrimiçi araçları kullanarak belirlenen programlama dilinde ileri uygulamaların yer...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 16. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - SİHİRLİ METODLAR
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.5.2. Proje geliştirme sürecinde işbirlikli olarak görev alır. Sihirli Metodlar (Magic Methods)...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 17. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - TASARIM DESENLERİ
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.5.2. Proje geliştirme sürecinde işbirlikli olarak görev alır. Tasarım Desenleri (Design Patterns)...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 18. HAFTA - NESNE YÖNELİMLİ PROG. - OOP İLE MODÜLER PROGRAMLAMA
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.5.2. Proje geliştirme sürecinde iş birlikli olarak görev alır. OOP ile Modüler Programlama Günlük...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 19. HAFTA - Python ile Veri Görselleştirme (matplotlib)
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.5.2. Proje geliştirme sürecinde iş birlikli olarak görev alır. Python ile Veri Görselleştirme...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 20. HAFTA - Liste Anlamaları (List Comprehensions)
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.5.2. Proje geliştirme sürecinde iş birlikli olarak görev alır. Liste Anlamaları (List...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - 2. DÖNEM 21. HAFTA - Python’da Zaman ve Tarih Yönetimi
ÜNİTE: 1.3. PROGRAMLAMA KAZANIMLAR: 1.3.5.2. Proje geliştirme sürecinde iş birlikli olarak görev alır. Zaman ve Tarih Yönetimi Günlük...


BİLGİSAYAR BİLİMİ KUR 1 - Python Eğitim Sonu Değerlendirme
Sınav süresi 20 dakikadır. Yanlış cevaplar doğru cevapları götürmez. Başarı kriteri %80'dir.


bottom of page
